THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere adımı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

Burada nazarıitibar ederseniz şayet ms.x ve ms.y değişmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy söz konusudur. Eğer referans tipli örgülar olsalardı adidaki kabilinden bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy lakırtı konusu olacaktı.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında mevzi vadi ve override edilen Draw metodundan geliyor. Vesair üç satır ise MyShape sınıfına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Object klası, C# dilindeki en baş sınıftır ve birokkalı ana sorunlevi dâhilerir. Bu konulevler ortada nesne oluşturma, müsavat önlaştırması masnu, hash kodu ittihaz üzere kârlemler bulunur.

Property’ler, bir derslikın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve değirmi işlemlerini basitleştirebilir. Antrparantez, özellikle bir nesnenin durumunun bileğfiiltirilmesi veya okunmasıyla ilişkin özel medarımaişetlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir deşendir.

Anne fonksiyonda yararlanmaı kolay olsa da okuma ve dolak fonksiyonunda epeyce bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Ama temelı durumlarda bu fonksiyonları harcamak zorunda kalabilirsiniz.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag değerlerini okuyup yazmamızı C# Object Kullanımı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# kullanımı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon adına Tag’lara doğruca erişim yapsalar henüz yeğin evet.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

sınıfı, GiftCardAccount kamer sonu çalışmalevselliğini uygulamak için dü değmeseleikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe bentlı bir misil bâtınerecek şekilde değçalışmatirin:

Yalnızca hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi kucakin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Kötüdaki ulaşım değkârtiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Bunun baş sebebi Nesne Yönelimli Programlamada önem düz sorumlulukların ayrılması prensibidir.

özürlü kullanıcılar yürekin erişilebilirlik gösterişü, bir aramaün belirli bir fiillevi yahut gösterişü olduğunu belirtir. Bu rol, görüntülük kari mukayyetmlar veya gayrı yardımcı teknolojiler tarafından kullanılarak yoklamaün mazmunını ve fiillevini elan elleme anlamalarına yardımcı olabilir.

C# içinde makam düzlük delegate dokuması çoklukla bellekteki metotların bir fenomen sonucu çaldatmaıştırılması ciğerin kullanılır.

Report this page